문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Geometry Wars (문단 편집) === Geometry Wars: Galaxies === 개발: Bizarre Creations, Kuju Entertainment 배급: Sierra [[Wii]] - 2007년 11월 20일 [[NDS]] - 2007년 11월 27일 다양한 레벨을 탐험하는 모드가 추가되면서 본격적으로 게임 플레이타임이 늘어나기 시작한 타이틀. Geoms를 모으면 스코어가 증가하는 요소가 처음으로 도입되어 이후의 타이틀들에도 영향을 주게 된다. Wii 버전은 스펙이 충분하였기에 기존의 지오메트리 워즈와 비슷한 느낌을 보여주었으나 NDS 버전은 스펙을 감안해 그래픽이 하향되었다. 그래도 NDS 버전 역시 분위기는 어느 정도 살린 편. 큰 문제 없이 조작감을 해결할 수 있는 Wii와는 달리 NDS는 원판과의 조작감의 괴리감을 피할 수가 없다. 십자키로 기체를 조작하고 공격은 터치펜이나 ABXY 버튼 둘 중 한 가지 방식을 골라서 해야하는데 어느쪽이든 간에 원판과 같은 쾌적한 조작은 불가능하다. 그나마 터치방식으로 조작하는 게 낫긴 하다. 실제로 해보면 NDS 버전은 휴대용 게임임에도 불구하고 야외같은 곳에서 편안하게 조작할 수 있는 게임이 되질 못한다. 그나마 3DS에서 플레이하면 슬라이드 패드 때문에 기체조작감은 좋아진다. 또한 NDS 버전은 스테이지에 따라 수많은 적기가 나오기도 하는데 이로인해 여타의 NDS 타이틀에서 보기 힘든 [[처리지연|프레임 저하 현상]]이 생기기도 한다. 이렇게 될 경우 게임을 하면 할수록 오히려 게임의 난이도가 대폭 하락하게 되고 말도 안되는 높은 스코어 기록을 내는 것도 가능하다. 좋게 보면 게임을 쉽게 풀어나갈 수 있는 요소이긴 하지만 결국엔 제작진이 이런 상황을 대비하지 않았다는 뜻이기도 하기에 밸런스 붕괴에 대한 비판은 피할 수 없다. 이러한 현상은 [[New 닌텐도 3DS]]에서 플레이하더라도 전혀 나아지지 않는다. Wii 버전과 NDS 버전은 서로 연동하면 추가 스테이지를 플레이할 수 있다. 이는 둘 중에 한 가지 버전만 가지고있으면 게임을 100% 클리어하는게 불가능하다는 이야기이기도 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기